Archive for the ‘Creatividad’ Category

Google Sketchup: modelamiento en nuestras aulas

PlanoClermontGoogle sketchup es una herramienta de modelamiento gratuita que se puede conseguir en: http://sketchup.google.com/download.html Permite el diseño de figuras en 3d que, dándoles un volumen adecuado y teniendo en cuenta su posición en el plano, podemos generar imagenes y proyectos que van desde una casa hasta toda una ciudad.

Entonces, hemos iniciado este segundo bimestre con la implementación de esta herramienta de modelamiento con los(as) estudiantes de grados sexto a noveno, inicialmente intentando construir una casa, luego un carro tipo fórmula uno, y luego seguiremos durante dos semanas con el diseño en sketchup de la planta física de nuestro colegio.

Es notable el entusiasmo que ha generado esta herramienta en nuestros(as) estudiantes, especialmente en el grado octavo, logrando que ellos(as) sean los que pregunten sobre el próximo diseño o como pueden usar sketchup desde su casa. En nuestra sala de informática se las ha ido indicando como hacer que su dibujo adquiera la dimensión esperada y como manejar el plano para que se observe el efecto en 3d.

Así mismo, es el momento para felicitar a un estudiante de primaria, Juan Manuel Díaz, un niño de tercero A de primaria que nos ha sorprendido porque ha realizado el diseño de una casa futurista a partir de figuras geométricas tales como el círculo y el triángulo. También, a la estudiante Daniela Gómez de grado noveno, que ha construido un carro que transporta valores mediante cuadrados círculos y la herramienta “pull” incluida en sketchup. Felicitaciones a ellos y en general a todos los grupos que han trabajado con entusiasmo en el aula de tecnología.

En palabras del niño Juan Manuel Díaz de grado tercero A, “me gusta porque usar sketchup es como hacer una maqueta virtual, tras de que me gusta mucho la computación y lo tecnológico”

A continuación mostramos algunos trabajos realizados por nuestros estudiantes:

DISEÑO GRADO DESCARGAR EN FORMATO SKETCHUP
PlanoClermont NOVENO Descargar
Diseño2 OCTAVO Descargar
Diseño3 QUINTO Descargar
Diseño4 NOVENO Descargar
Diseño5 OCTAVO Descargar
Diseño6 QUINTO Descargar
Diseño7

SÉPTIMO

Descargar
Diseño8 SÉPTIMO Descargar
Diseño9 SÉPTIMO Descargar
Diseño10 QUINTO Descargar
Diseño11 SEXTO Descargar
Diseño12 OCTAVO Descargar

Sábado, Noviembre 3rd, 2007

Scratch: Desarrollo del pensamiento lógico

Interfaz gráfica de Scratch

Scratch es un programa computacional libre, para niños de 8 años en adelante, que a través de la creación de historias, animaciones, juegos y cualquier tipo de trabajo multimedia (y además pueden ser compartidos por Internet), ayudan a pontencializar el desarrollo del pensamiento lógico y creativo en los niños.

Scratch es desarrollado por el grupo Lifelong kindergarden, en el laboratorio multimedia del MIT. El programa fue diseñado con el propósito de tener a disposición un lenguaje computacional gráfico, fácil de aprender y que se conecte con los intereses de los jóvenes, haciéndolos partícipes en el uso de la máquina como una herramienta de su propio aprendizaje.

Actualmente iniciamos el uso de Scratch en el Clermont con niños de cuarto y quinto de primaria, y esperamos compartir los resultados muy pronto. Para conocer más sobre Scratch (y descargarlo) visite: http://scratch.mit.edu

Lunes, Septiembre 17th, 2007

Squeak: Creación de mundos virtuales

squeak.png

Squeak es un entorno de desarrollo basado en objetos, en donde el profesor y/o el estudiante (de todas las edades) pueden crear sus propios mundos virtuales a partir de imágenes, textos, videos y animaciones. Aquí se pretende que el estudiante le enseñe al computador lo que él quiere que haga y no utilizar el computador como una simple herramienta de acceso a la información. Con Squeak es posible por ejemplo crear mundos virtuales para estudiar acerca de fenómenos físicos como la gravedad y el movimiento, o crear su propio programa de dibujo; las posibilidades son infinitas y depende de la utilidad que se le quiera dar. De esta forma ayuda a despertar la creatividad, motivando al estudiante para aumentar las ganas de crear, conocer e investigar.

Este año en el colegio Clermont estaremos explorando esta excelente herramienta con los estudiantes de secundaria y compartiremos con todos ustedes los avances obtenidos durante el tiempo.

Para descargar Squeak visite: http://www.squeak.org

Algunos sitios de interés referentes a Squeak en la educación:

http://squeak.educarex.es/Squeakpolis

http://www.squeakland.org/

Domingo, Septiembre 9th, 2007